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泼个冷水,并不看好这个游戏。
宣传片体现的故事上似乎充满了21世纪初,悟空传那一批很矫揉造作的纯文学的氛围。作这类内容,不仅对制作方在文学素质和导演素质要求极高,而且和现在人民群众普遍的喜闻乐见的标准上也差的蛮远。也就中学生大学生喜欢这些,但他们也买不了这游戏。
玩法上,接近魂类的玩法,本身受众有限,看的多玩的少不说,这两年国外优秀竞品数量多,素质极高,进步也极快。这也导致想用玩法来博得好评在海外市场搞开拓难度极大。
最后,这游戏被开发过程感觉被nvidia忽悠过,运用新技术极多,需求的配置惊人,可以说国内99%的电脑根本没法玩,要求配置肯定惊人的同时,系统优化难度极大。考虑到开发难度和人员经验,环境优化和AMD系显卡的支持估计好不了。可是单机的挣钱的绝对大头微软的xbox游戏机和索尼的ps游戏机,都是AMD显卡。
最后,从97年的血狮开始,这么多年了大搞国产情怀,不积口德,还在开发就起高调大张旗鼓宣传折腾出来的国产单机,最后几乎没有一个不是赶鸭子上架作品质量硬伤,名声大跌。反而是低调务实搞出来的哪怕是早期的天地劫,傲世三国,或者工业流水线搞出来的剑侠情缘这些,哪怕当时结果不怎么好,但质量,在后来看是相当不错。至于这两年更是很多务实用自己掌握可靠技术把游戏做完整的国产单机,哪怕单靠steam不在国内发行基本都挣了钱,我指鬼谷八荒,修仙模拟器,暗影火炬城还有河洛的这些游戏。
所以我真不看好这个黑神话,反而比较期待那个小品级别的,昭和米国物语,啥时候能做出来。
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